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ssBIM · Consultora BIM en Donostia · herramienta gratuita

Detección de colisiones BIM. Coordina tú.

La detección de colisiones BIM busca en el modelo federado los choques entre estructura e instalaciones antes de que lleguen a obra. Aquí la haces tú: tres techos técnicos donde mueves conducto, bandeja y saneamiento, y el informe se escribe solo. Somos ssBIM, consultora BIM en Donostia, y coordinamos techos así cada semana.

~10 añosde servicios BIM
155encargos documentados
~50scripts Dynamo propios
Techo técnico tipo · 6,0 × 2,0 m5 colisiones
00 FALSO TECHOCL-05 · ARQ × ELEC · HOLGURA 20 MM 01 BANDEJA ELÉCTRICACL-04 · ELEC BAJO SAN · GOTEO 02 SANEAMIENTOCL-02 · EST × SAN · DURACL-03 · SAN · PENDIENTE 0 % 03 CONDUCTO DE CLIMACL-01 · EST × CLIMA · DURA 04 VIGAS 05 FORJADO
Desde abajo, un falso techo liso.Dentro, esto.

Baja · el techo se despieza · luego te toca

Clash Detective · herramienta

Tres techos. Tú decides por dónde va cada cosa.

Arrastra los vértices de cada instalación. Cada vez que algo choca o se queda sin holgura, el informe abre una incidencia; cuando lo arreglas, se cierra en verde. Las reglas son las de obra: intersección = dura, menos de 50 mm de holgura = blanda, y el saneamiento colgado con pendiente de al menos el 1 %.

    Tiempo00:00
    Abiertas0
    Detectadas0
    Codos0

    Desliza la sección en horizontal · arrastra los círculos

    Ratón o dedo: arrastra los círculos blancos. El cuadrado negro es la acometida del saneamiento: no se mueve.Teclado: Tab elige vértice · ↑↓ 5 mm · ←→ 50 mm · Mayús ×5

    Nivel 1 coordinado

    Tú contra un coordinador BIM

    Lo que haría un coordinador

    En tu proyecto la sección no es una, son cientos, y los modelos llegan de tres oficinas distintas. Eso es lo que hacemos por ti: pasamos la detección en cada revisión, ordenamos por prioridad y te devolvemos las incidencias con propuesta.

    Cómo funciona

    Cómo decide el juego qué es una colisión.

    Es la misma lógica que aplicamos al modelo federado de un proyecto real, reducida a una sección de 6 m. Cada vez que mueves un vértice, el juego mide distancias entre ejes y comprueba cuatro reglas.

    Dura
    holgura = distancia entre ejes − (canto A / 2 + canto B / 2) ≤ 0Las dos piezas ocupan el mismo volumen. En obra, alguien corta algo.
    Blanda
    0 < holgura < 50 mmNo se tocan, pero no queda sitio para la abrazadera, el aislamiento o la mano del instalador. En tu proyecto la cifra se fija en el BEP.
    Pendiente
    pendiente = Δy / Δx ≥ 1 %En cada tramo colgado del saneamiento por gravedad (CTE DB HS 5). Menos, o contrapendiente, abre incidencia.
    Goteo
    bandeja por debajo de una tubería con agua = incidenciaSolo en el nivel de hospital. Una fuga sobre una bandeja es una avería eléctrica.
    Codos
    cambio de dirección > 0,6° = 1 codoNo abre incidencia, pero cuenta: cada codo es pérdida de carga y una pieza más en obra.

    Cuando no queda ninguna incidencia abierta, el nivel se cierra y te comparamos con la solución del coordinador: incidencias por el camino, codos y orden de las redes bajo la viga más profunda.

    En un proyecto los techos son cientos y los modelos llegan de oficinas distintas. Por eso exportamos cada incidencia en BCF, con captura, elemento y responsable, y la llevamos a la reunión de coordinación. Si todavía estás fijando la altura libre, empieza por el predimensionado del plenum.

    Las cotas, cantos y holguras del juego son de ejemplo. Las de tu proyecto salen de tu BEP y de cada ingeniería.

    Orden de prioridad

    Quién pasa primero por el techo.

    Cuando dos instalaciones quieren el mismo hueco, no gana la que llegó antes al modelo. Gana la que menos se puede mover. Este es el orden que seguimos, y por qué.

    Matriz de colisiones del juego

    ESTARQSANCLIMAELEC
    SAND·50D·50·D·50G
    CLIMAD·50D·50D·50·D·50
    ELECD·50D·50GD·50·
    FOND·50D·50D·50D·50G
    • DuraDos elementos ocupan el mismo volumen. En obra, alguien corta algo.
    • Blanda · holguraNo se tocan, pero no queda sitio para la abrazadera, el aislamiento o la mano del instalador. En el juego son 50 mm; en tu proyecto la cifra se fija en el BEP.
    • G · goteoLa bandeja eléctrica no va debajo de una tubería con agua.

    En un proyecto real exportamos las incidencias en BCF para que cada ingeniería las abra en su programa, con captura, elemento y responsable. El modelo de intercambio va en IFC.

    1. 01

      Saneamiento por gravedadSAN · PVC Ø110

      No tiene bomba. Si pierde la pendiente, deja de funcionar. Se traza el primero, desde la acometida hasta la bajante, con al menos un 1 % en colectores colgados (CTE DB HS 5). Todo lo demás se acomoda a su línea.

    2. 02

      Conductos grandesCLIMA · 600 × 300

      Ocupan casi todo el canto libre y cada codo suma pérdida de carga, ruido y una pieza más en obra. Van rectos y por debajo de las vigas, sin subir y bajar entre ellas.

    3. 03

      Bandejas eléctricasELEC · 300 × 100

      Se doblan con facilidad, pero tienen una regla: nunca debajo del agua. Arriba de las tuberías o a un lado, y con sitio para tender cable después.

    4. 04

      Tuberías a presiónFON · agua Ø50

      Son las más dóciles: la bomba o la red empujan el agua, así que suben y bajan sin problema. Van al final y rellenan lo que queda.

    Lo que hacemos nosotros

    Lo que hacemos cuando el techo es el tuyo.

    Nuestro servicio de coordinación BIM y detección de colisiones federa los modelos de cada disciplina, pasa la detección en cada revisión y te devuelve las incidencias ordenadas, con propuesta y responsable. Trabajamos sobre todo para estudios de arquitectura, constructoras e ingenierías de Gipuzkoa y Bizkaia. Presupuesto cerrado por escrito tras hablar contigo.

    Preguntas frecuentes

    Lo que nos preguntan sobre detección de colisiones.

    Si tienes un modelo federado con cientos de incidencias y no sabes por dónde empezar, cuéntanoslo en el diagnóstico BIM.

    ¿Qué es la detección de colisiones BIM?

    Es la comprobación automática de interferencias entre los modelos de cada disciplina, reunidos en un modelo federado. Encuentra choques duros, cuando dos elementos ocupan el mismo volumen, y blandos, cuando no queda la holgura que necesita el montaje o el mantenimiento.

    ¿Qué diferencia hay entre una colisión dura y una blanda?

    En la dura las geometrías se cortan: en obra habría que romper algo. En la blanda no se tocan, pero la separación es menor que la fijada en el BEP para aislamiento, soportes o registro. En este juego la holgura mínima es de 50 mm.

    ¿Por qué el saneamiento se coloca el primero?

    Porque funciona por gravedad y no tiene bomba: si pierde la pendiente, deja de evacuar. En colectores colgados pedimos al menos un 1 % (CTE DB HS 5) y el resto de redes se acomodan a su línea. Los conductos grandes van después, y el agua a presión al final.

    ¿Cada cuánto hay que pasar la detección de colisiones?

    En cada revisión de modelos que se intercambia, normalmente semanal en fase de proyecto. Separamos lo nuevo de lo ya visto y llevamos las incidencias en BCF a la reunión de coordinación, con responsable y fecha.

    ¿Podéis coordinar si la ingeniería trabaja en 2D?

    Sí. Modelamos sus instalaciones a partir de los planos con nuestro servicio de modelado BIM en Revit y las coordinamos con estructura y arquitectura. Presupuesto cerrado por escrito tras hablar contigo.

    AAHerramienta de ssBIM · revisada por Aniceto Alberdi, arquitecto · 06-10-2026

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    Hablas directamente con Aniceto o con Jonathan, los arquitectos que harán el trabajo.

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